[MissFlash의 Flash ActionScript 2.0] 2. 객체지향 액션스크립트 프로그래밍 * 본 포스트는 "콜린 무크의 Flash ActionScript 2.0"의 내용을 정리, 가공한 것입니다. * 본 포스트를 퍼가실 때는 상단에 아래와 같이 원본과 출처를 명시해 주세요! ^^ 원본 : http://blog.missflash.com/ 출처 : MissFlash.com, http ://www.missflash.com/ * 포스트의 내용중 일부가 추가/수정될 수 있으므로 최신 내용을 접하고 싶으신 분은 원본글을 이용하시기 바랍니다. 1. 절차지향 프로그래밍 vs 객체지향 프로그래밍 절차지향 프로그래밍은 명령어들을 모아놓은 프로시저들을 이용해 프로그램을 제작하는 방법입니다. 플래시에서의 절차지향 프로그래밍은 데이터를 변수에 저장하고 함수를 이용해 이를 처리하는 것입니다. 절차지향 프로그래밍은 손.. 더보기 이전 1 ··· 480 481 482 483 484 485 486 ··· 610 다음